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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (le 15/07/2006 à 20h17)
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Comme le veut désormais la tradition, un
nouveau jeu estampillé DBZ est disponible pour la fin d'année. Ainsi,
après la trilogie des Budokai, après Budokai Tenkaichi (Sparking! dans
sa version originale) et Super DBZ (qui a fait exeption en sortant cet
été) voici Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (Sparking! Neo). Tous
les fans veulent posséder le jeu DBZ ultime, ce jeu même qui leur fera
revivre les ensations qu'ils ont eu en lisant le manga ou en visionnant
l'animé, ce jeu qui leur permettra d'incarner leur personnage préféré
dans leur environnement préféré. Ce jeu "ultime" comme le réclament les
fans existe-il à l'heure qu'il est ou faut-il attendre encore un peu ?
Réponse dès maintenant dans ce test. Rechargez votre ki, c'est parti !
Le même mais différent
Le jeu démarre sur une cinématique entièrement réalisée en images de
synthèses comme pour le précédent volet. Les fans crieront au scandale
mais la qualité y est meilleure que dans le premier Tenkaichi grâce à
un cell-Shading permettant un rapprochement visuel avec l'animé. Tout
cela accompagné d'une musique de fond venue d'on ne sait d'où car
inconnue dans le grand juke-box des musiques de DBZ. Eh oui, Faute de
droits, la version européenne est dépourvue des musiques originales,
laissant place a de nouveaux morceaux biens moins agréables pour nos
oreilles de fans. Damned ! Pour ce qui est de la version Japonaise, la
musique d'intro n'est autre que le thème CHALA HEAD CHALA connu des
fans. Tant pis on aura pas celui là...
Au niveau des graphismes le jeu est un poil plus fin que son
prédessesseur qui se trouvait déjà être de très bonne qualité. Les
décors ont aussi été revus que ce soit au niveau des graphismes ou au
niveau de la zone de combat, toujours limitée par une barrière
invisible, qui a été augmentée de quelques mètres en hauteur et en
largeur. De nouveaux décors ont été rajoutés par la même occasion. On
retrouve aussi avec plaisir la possibilté de détruire entièrement la
zone de combat. Exécutez une attaque ultime et vous vous retrouverez
avec un paysage chaotique comme dans Budokai 3. Je rappelle que l'abus
de boules d'énergie est dangereux pour la santé.
Maintenant place au menu. Celui-ci propose un mode Histoire, un autre
mode dans lequel vous devez combattre des adversaires pour monter en
haut de la tour Karine, un mode Championnat du monde des arts martiaux,
un mode Versus, un mode entraînement, un mode achat qui vous permettra
d'acheter des potaras, un mode qui vous permettra d'utiliser ces mêmes
potaras et un mode options. Il y a de quoi faire et c'est tant mieux. A
signaler que les présentations des menus sont très agréables avec des
animations de personnages de la saga réalisées très simplement pour un
rendu efficace, le tout accompagné des voix originales japonaises ou
américaines selon votre choix. Comme vous pouvez le voir pour le
moment, il n'y pas trop de nouveauté mis à part la disparition du mode
Combattant Ultime du dernier épisode, remplacé ici par l'ascension de
la tour Karine. Faisons un petit zoom sur ces différents modes pour
apercevoir les différences, car contrairement aux apparences elles sont
nombreuses.
Un mode Histoire presque parfait...
Pour commencer, il faut bien évidemment parler du mode histoire, ce
mode principal qui permet de débloquer la majorité des personnages et
des transformations et qui vous fait revivre les moments forts de
Dragon Ball Z, Dragon Ball GT et des OAVs. Vous l'aurez compris, pas de
scénario sur Dragon Ball, le début de la saga, Arg! Voyons maintenant
comment se déroule ce mode histoire. Cette fois, finis les portails
spatio-temporels du dernier épisode, vous évoluez sur la carte du monde
à l'instar de Dragon Ball Z Budokai 3. Vous dirigez le personnage qui
va participer au prochain combat en suivant la continuité de
l'histoire. Petite nouveauté, il peut être accompagné d'autres héros
jouables seulement durant les combats. Ces batailles se déclenchent en
volant en direction du point rouge se trouvant sur la map monde.
D'autres points de couleur jaune sont situés un peu partout. Ils vous
permettent de faire des combats, de rencontrer un personnage qui vous
donnera de l'argent, etc...
Concernant la narration, elle vous fait participer au maximum de
combats vus dans les périodes citées plus haut. Vous commencez en
affrontant Radditz avec Piccolo pour finir en pulvérisant Li-Shenron
avec Sangoku. Très complet. Au niveau des OAVs c'est aussi très bien
fourni avec, dans le désordre, Le Père de Sangoku, Fusion, La menace de
Namek, Le Combat Fatricide, L'Attaque du dragon, A la Poursuite de
Garlic, La Revanche de Cooler, 100 000 Guerriers de Metal, L'offensive
des Cyborgs, Les Mercenaires de l'Espace, Broly le Guerrier Légendaire,
Le Retour de Broly, L'Histoire de Trunks, ouf... Quasiment tous les
OAV's répondent à l'appel pour un total d'une vingtaine de chapitres en
comptant OAV's et série. A ceux-ci s'ajoutent trois chapitres bonus à
débloquer et qui se trouvent être des petits délires de l'histoire
inventés par les programmeurs. Pour compléter le tout, des cinématiques
utilisant le moteur graphique du jeu ont été intégrées. Elles mettent
en scène les moments les plus forts comme le premier combat de Sangoku
et Végéta, la première transformation de Sangoku en Super Saiyen ou
encore le Genkidama qui a pulvérisé Majin Bou. On se croirait presque
devant la télé en train de regarder l'épisode en question.
Passons maintenant à la partie RPG de ce mode histoire, qui vous permet
de faire évoluer vos personnages pour les rendre plus puissants en
augmentant leur attaque, ki, vitesse, ... chose qui permet de voir leur
niveau augmenter. Malheureusement cette option RPG n'est pas assez
développée. En effet, il est très facilement possible de tout terminer
sans avoir augmenter le niveau de vos personnages, un peu dommage.
Enfin, le mode Histoire ne serait rien sans les célèbres Dragon Balls.
Elles se trouvent un peu n'importe où, soit dans des arènes de combats
en détruisant des parties du décors soit un personnage vous en donnera
une si vous vous dirigez au bon endroit de la carte. Une fois les sept
boules trouvées vous n'avez plus qu'à exaucer un voeu et obtenir des
nouvelles potaras. Comme vous pouvez le voir, nous tenons un mode
histoire assez complet qui vous fera revivre vos combats préférés de
manière très proche de la série d'origine. Une (très) bonne chose pour
les fans.
...Et d'autres modes arrangés
Attardons nous maintenant sur les autres modes. Tout d'abord
l'ascension de la Tour Karine qui, comme dit plus haut, remplace le
mode du Combattant Ultime dans lequel vous deviez vaincre 100
personnages pour vous emparer de la première place. Le fond est
toujours le même, mais la forme diffère. Au commencement vous avez
accés à une seule tour dans laquelle se trouvent des combattants que
vous devrez éliminer un par un ou deux par deux. Vous partez du dernier
pour monter la tour et arriver au premier, leur place dans le
classement étant proportinnelle à leur puissance. Une fois ce travail
effectué vous avez accés à de nouvelles tours dans lesquelles se
trouvent de nouveaux personnages rangés par catégories : Humains,
Commando Ginue, Duos, Saiyens, Enfants Saiyens, etc... Le but étant
bien évidemment d'arriver premier dans toutes ces classes de
personnages mais aussi de le faire de la meilleure des façons car vous
serez noté après chaque combat et ceci sur différents critères, la note
ultime étant le Z. Seuls les plus grands guerriers y arriveront. Pour
les autres ils devront se tourner vers le mode entraînement. Celui-ci
est divisé en deux menus, le premier vous permet d'avoir des leçons sur
les différentes méthodes de combat et le second vous offre
l'opportunité d'appliquer vos nouveaux acquis avec le personnage que
vous souhaitez dans l'arène que vous désirez, avec un chrono illimité
et un adversaire passif ou actif avec cinq difficultés différentes.
Bonne manière pour progresser et devenir le plus puissant du monde, que
dis-je... Des GALAXIES !
Direction le mode Versus qui possède quelques nouveautés de taille. Il
existe dorénavant les modes 2 contre 2 et 5 contre 5 grâce à un système
de tag. Vous pouvez maintenant switcher entre vos guerriers et
enchaîner des combats de folie. Mais ce système de tag entraîne encore
d'autres bonus. En choississant la bonne paire de combattants, vous
avez la possibilité de fusionner pour obtenir un combattant encore plus
puissant pour peu que vous arriviez à réaliser la combinaison
nécessaire. Trois paires différentes sont présentes: Sangoku et Végéta
version saga Bou qui permettent d'obtenir Gogeta ou Bejito, Trunks et
Sangoten fusionneront en Gotrunks et Gogeta 4 apparaîtra en fusionnant
Sangoku ssj4 et Végéta ssj4. (A noter que vous pouvez directement
choisir la fusion dans le menu de sélection des personnages). Un mode
versus très complet qui vous fera livrer de beaux combats avec vos amis
ou contre l'ordinateur, réglable, là aussi, grâce à cinq niveaux de
difficultés.
Inscrivons nous maintenant au championnat du monde qui a subit quelques
nouveautés lui aussi. Le championnat de base est toujours jouable et
est divisé en quatre sous-menu, chacun proposant une grille de
participants plus grande et devenant donc de plus en plus difficile. Le
second championnat est le tournoi de Cell. Ici pas de limites de Ring,
juste des combats à mort. Le dernier est celui que l'on peut voir dans
l'OAV des Mercenaires de l'Espace. On vous envoie dans un monde
aléatoire et vous devez combattre par KO. Ces deux championnat
possèdent aussi quatres sous-menu. Pour finir vous pouvez acheter des
potaras chez Baba et les fusionner chez Kaio pour avoir accés soit à de
nouvelles techniques soit carrément à de nouveaux combattants, mais
vous pouvez aussi améliorer des personnages pour augmenter leur
attaque, leur défense, leur ki, etc...
100 000 Guerriers de Métal !
Tel est le nom d'un OAV de Dragon Ball Z, mais tel n'est pas le nombre
de personnages jouables, loin de là et heureusement. Mais il reste
quand même très conséquent et on se retrouve facilement avec plus de 73
personnages auxquels s'ajoutent 49 Transformations et 5 Fusions. Ce qui
fait un total de plus de 120 persos. Les fans vont être très
satisfaits. On retrouve tous les personnages de l'épisode précédent, et
à ceux-là viennent s'ajouter des revenants qui s'étaient perdus en
cours de route dans le passage de Budokai 3 à Budokai Tenkaichi. Parmi
lesquels Kaio Shin, Li Shenron, Oub, ... On peut, par la même occasion,
noter l'arrivée de nouveaux personnages inédits dont la majorité est
issue des OAVs. Ainsi on aura plaisir à retrouver Thalès, Garlic Jr.,
Paukuhan, Hildegarne, Janemba dans sa version de base, C-13, Zanguya,
Bojack dans sa première forme, le très réclamé Tapion, etc... Et ce
n'est pas fini ! Yajirobé, Kiwi, Pan, Baby Vegéta et j'en passe, il y
en a trop !
Place maintenant aux transformations. Celles-ci sont faites pour
satisfaire tout le monde. En effet, soit vous transformez votre
personnage durant le combat à l'aide de la touche R3, soit vous le
choisissez directement transformé dans le menu de sélection des
personnages. Bien entendu tous ne disposent pas de cette faculté mais
le nombre d'élus est assez élevé. Par exemple, quasiment tous les
Saiyens peuvent se transformer en Ozaru (gorilles géants). Mais
attention, une fois métamorphosé en primate de l'espace il vous sera
impossible de reprendre forme normale. Des choix stratégiques feront
leur apparition. Viennent ensuite s'ajouter les transformations, en
Super Saiyen, connues de tous. D'autres transformations font aussi leur
apparition avec, par exemple, Tortue Géniale qui devient monsieur
Muscle, C-13 qui absorbe des circuits de C-14 et C-15 pour devenir un
guerrier bien bourrin ressemblant aussi à monsieur Muscle, Janemba
version gros qui devient Janemba version bodybuildé ou encore Bou qui
prend possession des corps de Gotrunks, Piccolo et Gohan Ultime pour se
changer d'apparence et voir sa force augmenter. A sinngaler que les
personnages sont classés par catégories DB, DBZ, DBGT et OAVs. Il vous
sera impossible de vous transformer en ssj 4 avec le Sangoku de base.
Sangoku Super Saiyen 4 reste un personnage à part. contrairement à ce
que l'on pouvait voir dans les premières vidéos.
Il n'y a pas à dire, niveau personnage le jeu se révèle très complet
mais, car il y a toujours un mais chez les fans désirant en avoir
toujours plus, on peut regretter l'absence de certains individus comme
les deux autres sbires de Bojack qui sont tout simplement inexistants
dans le jeu, ou encore la non présence de Shibi Goku, le Sangoku
rajeunit de DBGT qui a accompli pratiquement à lui tout seul tout DBGT.
Attention Goku Jr version Dragon Ball est tout même présent. On
concluera cette partie des personnages avec la nouveauté qui permet de
choisir différents costumes. Cette fois, et contrairement au premier
Tenkaichi, on aura le choix et c'est tant mieux. Par exemple Sangoku
peut porter son kimono orange sous l'insigne de "KameSenin" ou même de
"Kaio". Ses vêtements en lambeaux de son combat contre Freezer sont
aussi de la partie. Bonne nouvelle de ce côté là, le look de sa
transformation en Super Saiyen avec ce dernier costume ressemblera en
tout point à sa toute première métamorphose c'est à dire avec les
cheveux très clairs, la classe à l'état pure. Mais malheureusement
(comme je l'ai déjà dit, les fans ne sont jamais satisfaits) il n'y a
que différentes versions du kimono orange pour Sangoku, pas de fringues
vues à la fin de DBZ et tout au long de DBGT, ni les vêtements
d'entrainement dans la salle du temps lors de la Saga Cell, ni... Stop,
il suffit. Pour les autres costumes des autres personnages, on
retrouve, en vrac, différents look de Yamcha, Jacky Choun en tant que
second costume de Tortue géniale, Végéta version Saga Saiyen avec ou
sans les épaulettes, Sangohan ado avec les vêtements déchirés lors de
son combat contre Cell, Piccolo avec sa cape, etc, etc. Très complet
mais on attend quelques ajouts de plus pour la version prochaine, les
fans ont faim, il faut les satisfaire !
Coups de pieds, téléportation, double enchainement de coups de poings, Kaméhaméha et... KO !
Parlons maintenant du point du jeu le plus essentiel : la maniabilité.
Alors que le premier épisode se préférait à se jouer à coups d'attaques
ultimes dans la tronche à cause d'un combat au corps à corps assez
pauvres, ce nouvel opus a corrigé tout cela et plusieurs combos ont été
rajoutés. Ainsi, avec le bon timing vous vous sentez le sang d'un vrai
guerrier couler dans vos veines. Pour vous donner un petit aperçu, si
vous appuyez sur carré puis sur triangle vous aurez fait une combo
(oui, une); appuyez deux fois sur carré puis sur triangle pour faire
une combo différente et ainsi de suite. Tout se déroule (pratiquement)
principalement avec ces deux boutons. Il suffit d'appuyer le bon nombre
de fois et on se retrouve à enchaîner son adversaire à coups de smash
et de téléportation. Jouissif. Les combats au corps à corps n'en sont
que plus dynamiques et de ce fait beaucoup plus proches de la série et
du manga.
Au niveau des techniques spéciales, un strike a été fait. Toutes les
attaques ont été revues dans la majorité des cas. Il y a toujours trois
attaques spéciales par combattant, deux exécutables en temps normal et
avec le ki nécessaire, la troisième faisable seulement en étant en mode
Sparking! disponible en mettant sa jauge au max. Grâce à cela vous
pouvez et éxécuter votre attaque ultime et devenir l'espace d'un
instant plus puissant avec la possibilité d'exécuter quelques combos de
plus. Mais il faut aller vite car la barre diminue assez rapidement. On
peut toutefois regretter la grande ressemblance entre les différents
personnages qui se retrouvent, très souvent, avec les même attaques. Il
y a un grand manque de personnalité entre tous comme on pouvait le
redouter au vu du dernier Tenkaichi. Mais un bon point a été fait
concernant certains changements en permettant aux personnages de
ressembler plus à leur homologue du manga. Par exemple, Tortue Génial
ne sait plus voler contrairement à l'épisode précédent, Tenshinhan perd
de la vie en exécutant son attaque ultime ou encore, Sangoku pourra
concentrer un Genkidama; plus il le concentre, plus la boule grossit et
,de ce fait, sera plus puissante. Un petit plus qui ravira les fans.
Bien évidemment les joueurs de l'épisode précédent s'y retrouveront
assez vite mais les autres devront s'habituer à cette nouvelle prise en
main et au système de vue assez spécial mais qui permet une grande
liberté d'action.
Evidemment, ce nouveau volet de DBZ n'est pas
le jeu ultime, loin de là. On peut l'attendre pour une sortie
simultanée avec la version cinéma avec des vrais acteurs. C'est à dire
dans très longtemps. Mais un grand effort a été fait pour retranscrire
le plus fidèlement possible la sensation et la mise en scène des
combats et c'est un succés. Les nouveautés du corps à corps sont aussi
très bien venues et permettent de réaliser de supers combos pour
toujours plus de spectaculaires. Les attentes des fans comme la
transformation en plein combat et les nouveaux costumes ont été
entendues. Les critiques faites sur ce nouveau volet seront, on
l'espère, tout aussi entendues pour faire un pas de plus vers ce jeu
"ultime" comme le réclament les fans. Il en reste un jeu dynamique,
agréable à l'oeil, plein d'effets spéciaux de toute beauuuté, qui nous
offre sûrement le meilleur jeu Dragon Ball à ce jour et on peut être
sûr que la suite n'en sera que meilleure. L'oeuvre d'Akira Toriyama
n'en a pas finie de gâter ses fans, même au bout de plus 20 ans
d'existence, et c'est tant mieux. On en redemande !
| + Les plus |
 |
- Les moins |
Le nombre de personnages
Le choix entre plusieurs costumes
Le combat au corps à corps
Les décors totalement destructibles
Les transformations en plein combat
L'univers de DBZ |
|
Des personnages pas toujours différents
La maniabilité pour les non-initiés
La bande sonore européenne |
Graphismes : 17/20
Jouabilité : 15.5/20
Durée de vie : 16/20
Son : 11/20
Scénario : 16/20
Note finale : 16.5/20
Le mot de la fin
Pour les fans ce jeu est
évidemment à acheter les yeux fermés. En proposant de nouveaux coups,
de nombreux personnages et toujours plus de spectaculaire il s'impose
aisément comme l'un des meilleurs jeux DBZ, si ce n'est le meilleur. A
réserver avant tout aux fans de l'homme singe.
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